Tools · Geschwindigkeit, Strecke, Zeit
Rechner für Geschwindigkeit, Strecke und Zeit
Die klassische Formel s = v × t. Zwei von drei Werten eingeben, der dritte wird ergänzt. Einheiten lassen sich frei wechseln.
Das Dreieck, das immer gilt
Geschwindigkeit, Strecke und Zeit bilden eine feste Beziehung: Strecke ist Geschwindigkeit mal Zeit. Stellt man die Formel um, lässt sich jeder der drei Werte aus den beiden anderen berechnen. Autofahrer nutzen das, um die Ankunftszeit abzuschätzen. Läufer, um Zielzeiten vorherzusagen. Physikstudierende für jede Geschwindigkeitsaufgabe auf der ersten Seite eines Kinematik-Lehrbuchs.
Die einzige Falle sind die Einheiten. Steht die Geschwindigkeit in mph und die Zeit in Stunden, kommt die Strecke in Meilen heraus. Steht die Geschwindigkeit in kph und die Zeit in Minuten, muss man eine der beiden Größen vorher umrechnen. Der Rechner oben übernimmt das automatisch, sodass sich mph mit Kilometern oder kph mit Meilen mischen lassen, ohne Genauigkeit zu verlieren.
Beispiele
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Du fährst 1 Stunde 30 Minuten mit 65 mph.
Strecke = 65 × 1,5 = 97,5 mi.
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Ein 10-km-Rennen in 47:30.
Geschwindigkeit = 10 km ÷ (47,5 ÷ 60) h = 12,63 kph (etwa 7:50/mi).
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Du willst 250 km im Schnitt mit 90 kph zurücklegen.
Zeit = 250 ÷ 90 = 2,78 h = 2 Stunden 47 Minuten.
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Eine 40-km-Radrunde in 1:20:00.
Geschwindigkeit = 40 ÷ (80 ÷ 60) = 30 kph (etwa 18,6 mph).
Verwandte Tools
- Pace-Konverter fürs Laufen, für min/km, min/Meile, mph und kph in einem Schritt.
- 0-60-mph-Rechner, wenn sich die Geschwindigkeit gerade ändert statt konstant zu bleiben.
- Live-GPS-Tachometer, um die tatsächliche Geschwindigkeit ohne Installation im Browser zu messen.