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Calculadora de distancia de frenado
Introduce una velocidad, un tiempo de reacción y un estado de la carretera. Obtén la distancia de reacción, la distancia de frenado y la distancia total de frenado, en pies y metros.
Distancia de reacción y distancia de frenado
La distancia total de frenado son dos cosas sumadas. La primera es la distancia de reacción: desde el momento en que percibes el peligro hasta que tu pie empieza a pisar el pedal del freno. A 60 mph, una reacción de 1,5 segundos significa que ya has recorrido 132 pies antes de que empiece cualquier deceleración. La distancia de reacción es exactamente proporcional a la velocidad: al doble de velocidad, el doble de distancia de reacción.
La segunda es la distancia de frenado: el recorrido mientras los frenos efectivamente reducen la velocidad del coche. Depende del cuadrado de la velocidad y del coeficiente de fricción entre los neumáticos y la carretera. Duplicar la velocidad cuadruplica la distancia de frenado. Pasar de asfalto seco a hielo puede multiplicar la distancia de frenado por siete o más.
El efecto combinado es brutal. A 30 mph en asfalto seco, la distancia total de frenado es de unos 75 pies, lo que mide un autobús. A 60 mph se acerca a 270 pies, casi un campo de fútbol americano. A 90 mph son 550 pies, cerca de un cuarto de kilómetro. Esta no linealidad es la razón por la que existen los límites de velocidad en autopista y por la que la distancia de seguridad importa más en autopista que en ciudad.
Qué significan los coeficientes de fricción
El coeficiente de fricción (que se suele escribir con la letra griega mu, μ) es la relación entre la fuerza horizontal de frenado que pueden producir los neumáticos y el peso vertical del coche. En asfalto seco, con buenos neumáticos, un turismo moderno puede alcanzar un coeficiente de fricción de 0,7 a 0,9 (nosotros usamos 0,75 como valor realista del día a día). En asfalto mojado baja a unos 0,4 a 0,5. En nieve compacta ronda 0,2. En hielo es de unos 0,1, lo que significa que la fuerza de frenado es la décima parte del peso del coche, por eso la física del hielo se siente tan poco intuitiva.
El tiempo de reacción por defecto de 1,5 segundos refleja a un conductor atento y sobrio. Ponlo a 2,5 si quieres modelar a un conductor distraído (mirando el tablero, toqueteando la radio, hablando por manos libres). Ponlo a 3,0 para modelar la conducción distraída con el móvil en pruebas, similar a conducir legalmente ebrio.
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